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一点英雄无敌的小经验
2009-07-07            【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者: mnpolk123 获得积分: Z 投稿总数:

    1.关键字:6速,占1格,跑塔.

    在野外,任何远程都没有超过6速的.按运气先动原则,野怪是没运气的.只要你身上有一点运气,肯定就你先动.所以带大概2-3个6速兵(都是1个一组),其他的位置用1级兵炮灰填,就能无伤跑塔了(当然..野怪也会爆士气的..).另外.翡翠丘陵的天使可以砍到和他对位的占2格的单位..所以跑到那时要注意下.典型就是人类狮鹫.没办法只能多带点.死是很正常的.跑塔的攻略满街都是.就不说了.

    在跑自己能一个死波收掉的地图的时候.身上带点馅饼.带满兵.不要吝啬魔法..打野也有钱的.绝对不亏.还能帮着练兵星(骷髅僵尸那数量打什么都是得1星级经验..你别说刷图快些).练兵种熟练度.练死波熟练度..而且按下死波快捷键也不比按R慢不是..

    2.关键字:帐篷.

    在有英雄的对战中,帐篷是个应该着重注意的地方.尸巫王,魔法亵渎者可以通过攻击帐篷来做到伤害2个敌方单位(如果你用尸巫.别人也是亡灵的话..就别弄了.尸巫的溅射只对"生命单位"有作用).如果你有金龙,黑龙等能喷2格的单位而对手又是在棋盘右侧,你可以通过攻击他的帐篷来溅射到后面的单位而不用遭到反击..同时还能贴住帐篷另外一侧的单位.如果那是个远程...就被堵了枪眼了..哈哈.另外,点一点急救术,用不了多少技能点.但可以让你在帐篷的回合也可以施法!这可是绝对后手..方便了很多后手型的魔法.有比帐篷还慢的单位么?

    3.关键字:兵种特技.

    看些高级玩家对战的时候.总是发现很多人对兵种特技不甚理解.比如远程兵近战不减伤的有地下的邪眼,美杜莎;塔城的法师,泰坦;人类的祭祀;元素的水,气元素(在单机中说明提示他们不减伤,但实际减..不知这里如何.没有试验);而大精灵,神射手特技是双射.反击当然不是双反...也就是说他们反击等于1/4伤害.这些部队都没有佩戴幻影神弓的必要..但很多人却带把高星幻影走大街上..再然后骑士的冲锋攻击.每走一步多5%伤害.你攻击对手后.再绕到别人身后戳他菊花.可以多走4步.就是20%伤害!相当于多个高伤宝石还多了.但很多高级人族玩家却是原地捅人.蝎尾狮攻击可能麻痹而美杜莎是石化.龙蝇的攻击可以去掉目标BUFF."非生命兵种"除了亡灵还有塔城的铁人还有石像鬼(石像鬼例外的是他受士气与失明,心智魔法影响).镜像天使也可以救人等等...到底有多少人注意?

    4.关键字:阵型.

    PK起来.阵型的好坏绝对是决定性的因素之一.阵型要注意的地方有:1.战力分散.高火丧心.流星火雨.连锁闪电都是面积杀伤性魔法.比如敌人下4队兵全是不魔免的高攻单位(丧心).又如全是脆皮(流星.连锁).尽量将魔免的黑龙.肉盾如僵尸等安插在阵型中间.2.合击.在祈祷或吹风之后尽量能有几队部队能合击敌人一只部队(但要小心第3点).3诱饵.法师可以将一些不重要的部队上前诱使敌人合击,而方便丧心.流星的释放.


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