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塔楼法师装备、技能、魔法及PK
2009-10-13            【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者: ゑ夢ˇYou 获得积分: Z 投稿总数:

这是针对非RMB玩家,及在线时间不是很长的玩家写的,如果你是职业玩家,或有足够的时间和RMB,就不必看了。

看了很多关于塔楼的文章,结合自己1个多月的塔楼经验,总结了一点小经验,希望能给新手老鸟提供点帮助,

技能:智慧8(丧心病狂),火9(丧心,末日)土9(复活、减速、火雨),水9(祈祷、驱散、疗伤)智力9

自由属性-全防。

以上说的是必须加的技能。箭术,气系不加,下面来给大家分析一下这样加点的原因。

游戏,主要是PK,练级。

先说PK,法师,PK时的中心思想是,坚持更多回合来释放魔法消耗敌人的兵力。

兵力占优势,虐菜,谁都会,就不用教了。

兵力相当或占劣势时,对方速度还占优势时(塔楼速度慢),这就决定了你每回合得先挨打。所以,我选择的是防,技能选择丧心(敌人速度快,一般都会等待,这样第一回合,你能减少3个位置敌人对你的伤害,千万不要速度慢,还想用加速,祈祷来超过敌人速度!还有点小技巧,记得用自己数量不多的远程部队,把敌方帐篷打掉。),第二回合,敌人肯定会冲过来,而且敌人会等你施法以后,才释法(驱散丧心),这时候你施法就得看好速度了,最好是把丧心释放给对方下一个马上要行动的兵身上。假如对方速度全比你快的话,那更好,直接对着速度最快的丧心。前提是,把离对方速度最快的己方兵拉开,因为你速度慢,所以这点完全能做到。这样你至少能保持7队兵,对别人5队兵,丧心对方2队,完全没难度。丧心对象的选择上,看敌人冲过来的兵力多少而定,对方远程多,就丧心远程,你就集中火力弄死冲过来的。这样每回合,施法都是丧心,就省去了学习攻击魔法所消耗的MS和时间,而且,更能让你体会到游戏中,以少胜多,以弱胜强,玩弄对手于股掌的快感。

魔法学习上,先把祈祷学到2级,+2.1的速度,能让法师速度高过大部分的远程兵种,然后再学一个群攻火雨。单法雷鸣。之所以放弃气系魔法,是因为,气系的加速,我能用祈祷代替,而且祈祷还加攻防,别人用得最多的连闪。前期非RMB玩家,很难把魔法等级提高(职业玩家,在线时间长除外)。而且塔楼法伤,不高。后期,连闪的使用几率更是降低(黑龙,御气,兵的站位,诸多因素都会影响连闪的效果),唯一好处就是视觉上很养眼。

如果有时间挂魔法,适当挂一个群伤的魔法,看个人爱好。我选择的是地狱烈焰(攻击范围仅次于末日,虐菜的时候很爽),当然,你选择火雨也挺不错。祈祷等级跟着自己的人物等级。人物级别高了以后,把必加的技能加完,就加魔力,毕竟咱是法师,法伤还是需要的。然后是防御,或魔抗。我选择防,游戏里战士多。(这个影响不大,因为满级后,你的防御或魔御也不会太高)

还有就是宝物,装备。宝物必须有的是专注之眼(降低敌人魔法抗性,丧心需要的就是准确),其次是永恒之球,至于四法球,就看自己选择的伤害魔法属性。建议火球。装备能加防御,就尽量加防御,其次是魔力,前提是魔法值至少达到300。

最后简单说下2,3城,3城必开沼泽,2城建议开地狱或人族。后期的牛,就不用说了。如果你也想体会末日的快感,就开地狱,也许有人会说黑龙配末日。但是黑龙也是需要时间和钱的。开地狱至少能让非RMB玩家提前2周体会到快感。如果你想速度快,第一回合就让敌人自残,就选择人族好了。

注:以上纯属个人想法,还请老鸟多给意见。


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