是人都知道龙对战局的影响,除去大天使和大恶魔,金龙和黑龙是目前HOL中速度最快的兵种,不吃debuff(无法被迟缓、丧心、虚弱、恶咒俯身等,当然也不吃buff。。。),pk时带上一两队具有极为重要的战略意义。什么?鬼龙?这个基本上不能算龙。
人家金龙和黑龙有引以为傲的肌肤(魔免)和火辣辣的好嗓子(喷吐),鬼龙呢?数量多,输出和耐打程度都不错,RP爆发出了衰老更是锦上添花。重要的是减敌人40的士气啊,士气的战略价值不用说了,然而更重要的是同样减自己40的士气,对方同样是战士的话还算扯平了,对方要是法师那就亏了,士气对法师和对战士的重要性相差很多的。速度14也不错,同样免疫丧心、失明、恶咒,但是会被迟缓,光是这一条就让其战略地位大打折扣。更不要提美妙的嗓音和如雪的肌肤了,还如雪我看如碳还差不多,整个一非洲难民营跑出来的,我都不知道那两片破树叶咋能让他飞起来的。为啥同样是龙,生前死后差距就这么大尼?看人家阿僵哥,死前明明就是个贫苦农民,碰上个大耳怪都被欺负得满地找牙。死后摇身一变成了一副腐败分子的样子,那肚子也不知道咋养起来的,还兵来将挡水来土掩,管你糖衣炮弹还是美人计统统照单全收,真是茅坑里的石头又臭又硬啊。就算有人分城开亡灵也是冲阿僵去的,鬼龙?也就给人家僵哥哥做小秘的份。咳咳,扯远了,回到本文的中心思想来。
就目前的行情来看,黑龙是无可争议的宠儿,出镜率仅次于大天使,由于免疫一切魔法,成为战士卡速度对抗法师的首选。法师克制黑龙的办法也确实有限,无非就是牛眼、火盾还有靠复活软磨硬泡。然而在黑龙的完美外表下也存在着很大的缺陷:统帅高,几近同大天使持平,(黑龙291,大天使294)除了血多一些以外,攻防伤害全面落后。在这方面,同黑龙相比,金龙则显示出极大的优势:目前金龙的统帅仅为235,也就是说假如你可以带1000只金龙的话,只能带807只黑龙。金龙比黑龙少50血,但折合整队的血量仍以1000只计算为250000,而807只黑龙的总血量为242100,实际上金龙要比黑龙血厚一些。另外加上金龙的防御比黑龙高20,则金龙比黑龙的实际耐打程度高出许多。就攻击方面,金龙和黑龙伤害同样为400-500,而金龙攻击比黑龙高20,加上数量上的优势,金龙的实际攻击输出大概要比黑龙多出1/3。
所以,如果是战士之间的对决,金龙无论从耐打程度还是攻击输出来说都要凌驾于黑龙之上。(实际上黑龙是所有七级兵中攻击输出倒数第一,耐打程度也仅比大天使和大恶魔好上那么一点的倒数第三而已。)
战士对抗法师的话,情况就要复杂一些了。毕竟金龙是吃雷鸣的。然而还需要考虑的是战士对抗法师时前期的输出是很重要的,金龙在这方面明显占优。而法师在首轮选择魔法更倾向于连锁,可以对战士的更多部队造成杀伤,从而降低战士的输出能力。如果法师一上来就把雷鸣放在你的金龙身上,我觉得这是一件十分值得庆幸的事情,因为他已经光荣完成了炮灰使命,给比蒙、骑士这些更强悍的输出部队提供了时间。
所以法师一般对金龙雷鸣都会选择在后几轮,也就是你真正的主力已经被打残的时候。如果此时是胶着的场面,那你一定会想这要是一队黑龙就好了。可是开场的时候看到黑龙无力的攻击时,你也许又会怀念起金龙了。而金龙头几轮的强力输出是不是会令战士提前令局势明朗而避免进入胶着呢?我对金龙的输出优势是不是能强大到扭转战局表示怀疑,但是不可否定这种可能性。有的时候胜负就在毫厘之间。
另外我还有一个顾虑,就是战士的速度链问题。金龙速度16,黑龙15,这无疑是金龙的优势。但是战士的主战兵种多是7-9速,金龙的快速更容易造成攻击速度链的脱节,反倒成了劣势。
抛去金龙黑龙的差异,就两城其他兵种而言,我更看好金龙城。矮人第二肉盾,40%抗魔;大树也耐打,缠绕具战略性;大精灵刷图优秀;独角兽抗魔光环,血也蛮厚;银飞马素质一般,如果火力输出队伍少也可用于刷图。反观黑龙城,两种射手虽说近战不减,可是输出太低,刷图不好用,PK也一般般;牛头不错,士气高昂,输出强劲,略有些脆皮;蝎狮跟牛头差不多脆,输出差好多,速度比较快,特技看RP,比较中庸。
以上是我这样一个打算开龙城还没有开成的新手战士的考虑,难免有纸上谈兵的味道,欢迎高手批评指正,谢绝谩骂。
人物名:呜嗷嗷
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