前两次都跑到老区分别看了极限PK,发现一些新的兵种组合,自己整理了下,为了噱头,我弄了个TOP10,排名不分先后.
这些组合不一定绝对合理,只是对极限JJC的一种展望,如果有低级错误的地方大家我海涵啊 ^_^
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下面的组合都是限制在三城之内的,这点做了范围限制
TOP1~5是战士组合,TOP6~TOP10是法师组合
TOP1:
天使+恶魔+黑龙+火精+狮蝎+骑士+牛头
这个组合全近战组合,舍弃了箭术,速度控制在8以上,主要针对战士而组合的,在高速度动完后,黑龙卡着速度,轮到黑龙行动时,上辅助,剩下的后手动完。
TOP2:
黑龙+狮蝎+泰坦+飞龙+比蒙+九头+蜥射手
完全争后手的组合,利用黑龙卡速,后手一波动完,和TOP类似,不同的是,场地后方有2远程支持,可以形成战术包围,蜥射必要时还能做为材料牺牲给输出部队。泰坦和蛮牛、比蒙交替放置,防止丧心。
TOP3:
天使+泰坦+比蒙+骑士+独眼+祭司+大法师
注重远程的组合,适合对抗近战部队为主的对手,大法师还能减少技能消耗魔法的减少,虽然输出一般。
TOP4:
恶魔+金龙+黑龙+火精+狮蝎+独角兽+矮人
针对法师的一个组合,2龙和矮人是针对杀伤魔法的,虽然金龙吃雷鸣,但意义却仍然很大,可以保护其他部队进行1~2回合的输出,独角和狮蝎属于技能控制型的生物,运气好能制约对方部队3回合行动。
TOP5:
鬼龙+死骑+尸巫+吸血鬼+幽灵+僵尸+骨头
这个组合不用我多说的,亡灵战士单城组合,因为士气代价,所以没有多城部队,不吃心智全体兵种的属性,是相当恐怖的,另外巨大的数量配合辅助魔法,如果有战术,威力也不容小视。
TOP6:
天使+恶魔+黑龙+火精+美杜莎+狮蝎+恶鬼
三高速为了前几回合的抢速,其他几个技能兵种用来牵制,恶鬼是肉盾兵种,做为最后的防线。这个组合适合高魔力法师,因为注重了抢速。
TOP7:
黑龙+金龙+枯木+独角+蛮牛+蜥射手+狮蝎
不抢先手的法师,靠大量特技兵种震慑对手不敢贸然攻击。双龙保证了不被群迟缓导致前期就重创,枯木尽可能钳制对方输出兵种降低对其他兵种的威胁,并且为蛮牛创造机会,这个组合针对战士对手比较合适。
TOP8:
鬼龙+黑龙+狮蝎+死骑+吸血鬼 +僵尸+骨头
因为士气代价太大,所有黑龙加上亡灵的组合,主要的中坚力量还是阿僵哥.在最时刻,经常可以上演火盾阿僵大战N队兵的壮观场面。
TOP9:
金龙+恶魔+幽灵+恶魔之子+银飞马+僵尸+枯木
这个好象士气代价蛮大的,不过带上恶魔之子,银飞马和幽灵,都是为了消耗对手的魔法值。这个组合是为了尽可能消耗战士的魔法值而设定的。
TOP10:
黑龙+金龙+矮人+铁人+蛮牛+龙蝇+蜥射手
针对法师对手的组合,虽然难免还是会导致黑龙开会的局面。但加入了铁人,龙蝇,蛮牛,矮人等因素,在战斗中能克制对手的魔法,有更多机会攻击到敌人的黑龙。
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写完了,发这个帖主要是觉得极限PK还是有东西可以挖掘的。其实觉得去组合一支部队还是蛮有意思的。
希望大家把自己觉得有意思的部队组合发上来,大家一起讨论哈。