英雄无敌在线,一直以来总是被说成战士的天下,确实,一个法师对战战士的时候,先天的劣势非常明显,在战士高攻击,高防御的情况,同等条件下的法师几乎无法发挥,法师的部队就像秋风扫落叶一样,错,应该是战士的部队所向披靡。
问题的症结在哪呢?因为速度,本身不大的战斗地形,基本上17速度就可以从一个对角到另一个对角,这样以来,即使同等条件下,法师微弱的攻击面对无处不在的强大的战士部队,肯定是一个结果,战败。
事实上,不用17的速度,达到10的速度,即可在高阶战术技能的效果下一回合到达战场的任何角落。而有多少个单位能达到10速度呢?非RMB玩家到是不多,但是RMB玩家的鞋子多是3速度的。同时,还有加3速度的加速术,更甚者,3速鞋+祈祷+加速。。。。。。
说了那么多,根本原因,是法师没有战壕,没有控制系技能,无法,而且根本是彻底的无法抵挡战士的首轮冲锋。
法师不是没控制系魔法,埋设地雷,大气神盾、丧心病狂,蛊惑人心,问题出在哪了?对,法力值,无论法师放什么埋设地雷、大气神盾,一个驱魔**,水系技能9级 仅4点魔力,战士就能驱除魔法。 无论法师放什么丧心病狂,蛊惑人心,一个治疗,水系9级 仅5点魔力,搞定了,而且就是加了什么虚弱无力,诅咒啊 都没了,效果一次清除,真是太省了,可是法师呢?丧心病狂20点法力。
由此可见,根本原因是现在设计上的不合理造成的,到不是因为省蓝,关键是,对于治愈系的魔法效果太猛了点,减益魔法要一个一个上,可是治疗、驱魔**,一下子所有的魔法效果都没了。
且多种职业战士虽然攻击魔法不高,但是最少能有1系魔法技能加满,智慧术也要求过低,甚至战士9级智慧术的都见的,9级智慧是什么概念,全部的魔法都能学,导致了什么?战士高攻高防,辅助魔法多类。而法师因为要技能点巫术智力,导致了根本没多余的点去加点战士系技能。最后什么结果?攻击上的差距,可不是高攻击魔法可以弥补的,且如今战士魔法闪避率惊人的高,抗魔20%+鞋子且本身还有魔防属性。
当你面对高抗魔的战士,你会怎么选择?攻击魔法打,闪避!减益魔法,战士行动一个驱魔**或者治疗就没了,你白浪费魔法值!
天晴应该将战士系对智慧术的要求加高,降低治疗和驱魔效果,应该一次驱除一个魔法效果。
这样相对就平衡了许多。至少不会是现在,一个魔法全场驱魔。多回合减益也是一次清除。
现在出了破魔**,也不知道是破战士的魔,还是破法师的魔,黑龙法那么多,法师也倒霉了。
平衡,协调,英雄无敌的路,还要慢慢的走。。。