在英雄无敌历代侧重兵种玩法的版本中,亡灵族从来都是个老少咸宜的种族,这种优良传统一直延续到了《英雄无敌在线》中。在PK赛中,玩家可以看到大群亡灵族的勇士出没,麾下浩浩荡荡的骷髅海与僵尸海部队在幽灵龙的率领下,并占着对心智类魔法免疫的优势,屡屡击败埃拉西亚大陆上的各种族对手。
极限战斗模式开启之后,玩家难免面临着只能割爱的局面。但对于从公测期开始的玩家来说,开二城已是轻而易举的事了。那么,如何发挥亡灵族兵种的最大优势,并合理安排与二城兵种的搭配、合作呢?现在就让我们来简单说说亡灵族的兵种特性和搭配。
插图1 亡灵族兵种全家福
由于包括“丧心病狂”之流的心智魔法全部对亡灵族兵种无效的因素,所以海量的骷髅勇士与僵尸部队经常被作为亡灵族玩家派上场的主力。如此价廉物美的部队在通货膨胀年代实在已经难找了,更何况,慢慢悠悠挪近对手的僵尸还有“染病”的被动特技,有20%的几率能使对手染病3回合,降低对手兵种攻防各20点。无论对于哪种级别的PK来说,在出现概率极高的海量基础兵种大战中,这实在是个不可小觑的技能。
三级兵种幽灵“自我愈合”与偷“取对方玩家魔法值”的被动技能在低级兵种中也显得较为强悍。但由于在未更新前的HOL版本中,幽灵的数量一直不高,所以未能与骷髅、僵尸站在同一水平上。在大版本更新之后,城堡中的兵种数量激增,就大大提升了幽灵这类原本偏鸡肋的兵种的整体能力。如果对方玩家是计算好魔法值出征的话,在面对带着幽灵部队的玩家时就需要被迫改变战术了。
至于吸血鬼王,简单地说,就是速度慢一点、但具有吸血能力的亡灵族狮鹫。如同真实世界的人鬼不两立,对于亡灵族玩家来说,最头疼的就是让他们遇到人族的玩家,那是多么一场针锋相对的PK啊。人族玩家必练的气系魔法中,亡灵杀手对吸血鬼王、幽灵等所有亡灵部队的杀伤力是如此巨大。
由于历代英雄无敌故事背景的缘故,亡灵族与人族的兵种有些相近的地方,也因此经常被玩家相提并论,其中说得最多的,应当就是亡灵族的尸巫王VS祭祀,恐怖骑士VS骑士了。但无论从攻击力、最大伤害、最小伤害、速度与附加的尸雾伤害来说,尸巫王都比人族的祭祀要高上一筹,更称得上强力远程兵种的称谓。
插图2 尸巫王的属性,攻击力、伤害、速度全面压倒人族祭祀
作为亡灵族的次顶级兵种,亡灵骑士自然具备同样的优势,在攻击力、防御力、最大伤害等方面压过了人族的骑士。而有20%几率出现的“会心一击”与“诅咒”,一方面弥补了最小伤害略微逊色的遗憾,另外一方面又在PVP的PK中显得比骑士的技能“冲锋”来得实用得多。唯一的遗憾是,这两种兵种的造价都比人类的对比兵种要高上不少。
要论起亡灵族中最BT的技能,应当就是顶级兵种幽灵龙的“老化”了。虽然只有20%的几率,但是谁能抵挡住-50%HP值上限的诅咒呢?此技能堪称扭转整个战局的必杀技。当海量兵力对决的时候,玩家若是还能爆出超高人品,那幽灵龙的“老化”将比沼泽族犀牛的死亡凝视还要生猛,配合上死亡骑士的会心一击,足以让所有对手不寒而栗。
至于开二城之后的兵种搭配,那肯定是仁者见仁智者见智的了。但要注意一些兵种与亡灵族的兵种一块出征时,士气会低落得无法动弹。换在这些仁兄的角度想想也是,咱是光明之士,与一群乌七八糟的骷髅站一个阵营打架是怎么回事啊。还有需要避免的就是,纯亡灵部队的优势就在于不受蛊惑、控制、迷惑,如若要开二城,最好能在极限PK中搭配上一些非生命部队,否则海量骷髅与僵尸自动反击被蛊惑部队,那就不是好玩的事了。
正因为不同PK模式的开放,才使HOL大大升华了英雄无敌系列的无穷魅力,那就是兵种搭配与调度的艺术性,以及相应的魔法使用的合理性。从极限PK开启后,亡灵族的变化来说,HOL的确是款智慧型玩家玩的游戏。