精密计算而来
废话就不多说以130级得到650技能点分配:
进攻6,防御7,领航5,幸运9
土系9,水系9,智慧9,智力1
人族PK最终主力军:大天使、骑士
问大家个问题先:练级来干什么?当然是PK!我看到所谓的前期后期怎样加点,加了点什么练级快的,都晕死了!做人要有目标才是!
解释:
人类牧师的技能加点所有9级所需的点数为:
战斗-
箭术24 进攻34 防御30
战术30 领导30 幸运19
抗魔28 炮术0
魔法-
气系16 土系16 火系16
水系30 智慧12 X术18
智力16 神秘16
辅助-
都是练级用的,全都不加
以上是所有练到9级所需的技能点,按照以上就可以知道,人类牧师有那些是有利的,就是:幸运、气系、土系、火系、智慧、X术、智力。
有利的不一定有用,要在PK时起到作用的才是有用。
因为是牧师,智慧9一定要加满先,土系是最强的攻击与防御魔法,所以一定要加满。
水系也加满,虽然需要技能点多,但是得到的效果还是值得的:有祈祷、疗伤、虚弱无力、失忆**、瞬间移动、镜像**都是战斗常用的。
在PK中,所有高级的兵种都可以走遍全图的,所以远程根本没作用,全都不加。
其次就是进攻与防御,因为这两项,在战斗中是必要的,只有合理分配。加到进攻6/防御7,差不多了,相差攻击10%,防御5%。对于100个单位来比较加上自身的魔法效果胜出有余。
战术就不用加了,原因与上面一样,高级怪基本可以走遍全图,我们是人类,速度就更不用说了。
领导这个有点费神,加满需要的技能点太多了,不如加满幸运更好、更便宜,况且我们有大天使,士气也不会落后于人。
所以领导加到5,幸运加到9
抗魔这个技能对于高级玩家来说是没用的,有个宝贝可以与这个技能抵消,减小25%抗魔,所以这个加了不如不加。
剩下的点最好加智力了,由于经常用到魔法,在多回合的情况魔力上限经常不够,给智力加1点,好过给X术加1点。
可能会有人问为什么不加魔法攻击呢?这个技能都很划算呀!为什么不加呢?
在PK作战的时候,对全体队伍的防御、控制、攻击,给对单个目标的魔法攻击更为重要,就算给你加满魔法攻击,所带来的魔法攻击效果还不如降低自己队伍所受的伤害。牧师是运用魔法的,是论持久战的,回合越多对法师越有利,因为回合越多,法师的魔法使用次数就越多,就发挥魔法的效果更体现到。