三阶兵对未来局面的影响
三阶兵种折腾的这么热闹,我看了每一个兵种的帖,看完有点心得.想来说说真这么开的话,对未来的一些影响.
我想从三个方面讲,刷图,PK,实用性.
刷图:3阶兵种的效果对刷图和练及影响几乎不大,因为此次的兵种技能大多为输出增幅的几率技能,很多是需要近战接触才会触发,这个违背了刷图无损的原则..所以不实用.
真正实用的是那些对种族增加伤害的技能,这些对刷图倒是有帮助.例子: 圣职者 ,
超度亡灵----------对亡灵的杀伤力增加30%,就拿杀僵尸来说绝对好用.
所有新技能里对种族输出增加的技能,是对刷图有帮助的.
PK:大多三阶兵种的技能大家都会发现是几率状态技能,或者是几率物理输出增幅的技能,相对而言,这个战士用的更爽些,在目前法师杀伤魔法和辅助魔法双管齐下的局面下,战士是否依靠这些兵种技能抬头?这个不得而知,呵呵
但可以肯定的是,几率技能的好处在于不确定性,所以以后的比赛相信会好看,因为不确定因素的比赛更值得人期待,比赛的人也会更认真应对..
实用性:
这个很好鉴别,我们不能只看兵,也不能只看技能,综合起来看就很好比较了.
技能好,但本身不优越的兵种,实用性是中等.
技能鸡肋,本身也不优越,那实用性差.
技能好,本身价值高,那就实用性高.
综合来看,那些强悍的近战兵种,配合几率状态技能是相当实用的.
另外一些远程,对种族增加伤害也好,造成异常反噬也好,也很不错.
选择兵只选择最适合自己的,否则会觉得不知道用什么好.