关于三阶兵特长的一些展望和建议
之前写了篇关于三阶兵特长的定位的文章,在那篇文章里,说到将三阶兵特长定位在生物特长,使得拥有某三阶兵特长的英雄可以将对应的二阶兵训练成此三阶兵。
这里要指出的是,训练三阶兵的必要条件应该是:
1)要拥有此三阶兵特长;
2)训练的对象是此三阶兵对应的二阶兵。因为TQ在HOL引入了兵种星级的概念,而且将一阶兵和二阶兵按照兵种星级是否达到3级来划分。
这样,兵星经验达到三星便会引起兵种进阶,在进阶过程中,兵种攻防、生命、速度得到进一步强化,还能获得一些特长,这是一次质变。
然而,现行的三阶兵特长使得兵种的兵星等级即便是零星也同样是三阶兵,拥有三阶兵的所有特长,和那些兵星达到和超过3星的此种兵的区别只在于攻防、速度和生命属性。
这使得原来的一阶进二阶的这种质变变得可有可无,即便是零星的吸吸也能吸血了,即便是零星的天使也能复活了,而且效果比二阶兵还要强!
所以,我觉得,三阶兵的进阶要严格,应该要在体现一阶兵和二阶兵的质的差别的前提下,完成自己相对于二阶兵的质变。
还有,关于三阶兵的特长,我有一个建议,可以设置这样一个隐藏条件:当拥有某三阶兵特长,并且此兵种熟练度达到10星的情况下,触发对此种兵统帅力需求降低的奖励。
例如当奖励是降低统帅力需求20%的话,就是说原本100统帅力的生物,现在只需要80的统帅力了。这样可以更加突出三阶兵特长的作用。