看到这张照片是不是感觉其中的一个形象特别的帅呢?当然有,那就是吸血鬼王。吸血鬼成为了HOL了的一大特色兵种。
先简单的说说亡灵族吧。亡灵族国家名字叫做迪加,相信大家都清楚。亡灵里面有两个非常突出的英雄就是罗德.哈特和山德鲁。他们在整个H3的发展进程中都发挥着极大的作。因此,他们两个也上了角色PK的英雄大本营里。
骷髅兵
特殊能力:非生命兵种的特殊体质令其在战斗中无士气,不怕失明,心智魔法
特殊能力:镂空身躯,减少15%受到的远程伤
第一个特技没必要说太多,大家都知道亡灵族的这个特性。第二个镂空身躯也很容易理解。这里需要提到的是这个技能和人族尼姑技能是想对的。骷髅由于是一级兵,当然不能和尼姑五级兵的特技比,所以GM在这个特技上稍微了做了一下调整。但是拿出HOL兵种来比,尼姑只能对7种亡灵族的兵加20%伤害。但是骷髅可以减少15个兵种的伤害,除去尼姑也有14个。相对来说骷髅的应对对手的面还是要宽一点的。
僵尸
特殊能力:生理特性--非生命兵种的特殊体质令其在战斗中无士气,不怕失明,心智魔法。染病--20%几率令敌人染病三回合,降低敌人攻防各20点
特殊能力:瘟疫,身边的人自动感染瘟疫,攻防各减20(只对生命体有效)。僵尸死亡或离开,目标身上状态自动解除。多个僵尸的效果可叠加在一个目标上。
僵尸和吸血鬼其实是一个前后关系产生的。在中国的神鬼故事里,吸血鬼都被叫做僵尸。在我和僵尸有个约会里面,僵尸分为几等,游戏里的吸血鬼王是属于红眼僵尸的,而僵尸则是属于黑眼僵死了。
僵尸的特技其实不是很厉害。才减少20的攻防对于一个500以上攻防的战士来说根本不起什么作用。但是僵尸为什么还那么受欢迎呢?当然是他的血量超高。肉盾中的王者,并且聚灵消耗的魔法比转世要少的多。因此僵尸能够成为法师的肉盾。如何利用,当然是放在自己告诉兵的前面做肉盾了。到后面也可以踩尸用。
幽灵
特殊能力:非生命兵种的特殊体质令其在战斗中无士气,不怕失明,心智魔法;愈合--每回合的开始自动回复满HP;偷取法力--每回合的开始吸取敌人2点MP
特殊能力:心灵控制,攻击目标时有20%机率附加蛊惑人心,持续时间2回合。
幽灵如果没有到3阶阶段,能够作为法师对战士的一个武器,让战士尽快的没有辅助魔法。大家刷图多的话也可以发现,幽灵在亡灵里面还是属于偏肉盾的一个兵种。为什么这么讲?因为本人在刷10的时候,末日可以秒死除幽灵和僵死意外的其他部队,而幽灵却能活着一些。当然,数量没有僵大哥那么多。
但是加了一个特殊能力心灵控制之后,法师带着幽灵的用处又进一步加大了。如果运气好,幽灵有可能一个回合丧心两队部队(一次反击和一次主动攻击)。只要可以让战士两队部队自相残杀,大大的保护好了自己的部队。可以说,幽灵的特技是有三阶兵以后少数有利于法师的一个兵种。
吸血鬼王
特殊能力:生理特性--非生命兵种的特殊体质令其在战斗中无士气,不怕失明,心智魔法;生命吸取--吸取对方HP为自己补充,对无生命兵种无效;震慑--攻击敌人时不会受到反击
特殊能力:强力吸血,根据攻击伤害的140%来吸取对方HP为自己补充,对无生命兵种无效
吸血鬼,如果你杀龙多的话,你可以发现很多战士就带几对吸血鬼就可以虐130的龙,可见吸血鬼有多么的厉害。另外吸血鬼在挑战天关的时候也是非常的有用。可以说能挑战过100关以后的,吸血鬼都成了不可缺少的兵种。当然或许有高手不带吸血鬼也能赢。
吸血鬼怕什么?当然是怕没有生命的兵种比如元素的大部分兵种和同族的兵种以及塔楼的少数兵种。其次吸血鬼也应该注意无法反击的那些生物攻击,比如那加和恶魔。尤其是恶魔,一对恶魔满屏幕的飞,吸血鬼又追不上那就麻烦了。所以遇到有无法反击的生物考虑先干掉他。
吸血鬼能强力吸血,把140%的HP转化为自己用。战士得到的将是一个非常可观的数据。但是千万要注意不要被群殴死了。毕竟吸血鬼只能反击一次,如果你吸血鬼够强,你可以上一个反戈一击。但是如果不够强的话尽早的把他移走。
尸巫
特殊能力:生理特性--非生命兵种的特殊体质令其在战斗中无士气,不怕失明,心智魔法;死亡之云--可以使目标及周围一圈的敌人受到尸雾侵蚀伤害,但是尸雾不会对非生命体造成侵蚀
特殊能力:衰弱之云,攻击后在地面形成中毒区域2回合。使半径1格范围内敌人HP降低10%,效果不可叠加
45是鬼王斗篷能够招出来的最高兵种。数量巨大的话,威力惊人。只要给你一个鬼王斗篷,再难的地图你都能够通关。HOL里的45也不是好惹的。对于站在一起的所谓团结分子,45是坚决反对的。45的死亡之云对付法师的乌龟流,你说是谁能赢呢?只要实力相差不多,毫无疑问,法师就不能采用乌龟流战术了。除非法师第一回合选择消灭45。
45的衰弱之云也是非常好用的。相当于小型的鬼王老化技能,只是能减少的HP少点。能够帮助战士更快的消灭一队部队。
法师如何对付45?一个是消灭45。一个就是尽量的拉开阵形。相信第一种效果会大一些。
恐怖骑士
特殊能力:生理特性--非生命兵种的特殊体质令其在战斗中无士气,不怕失明,心智魔法;诅咒--20%几率使对手受到诅咒,将目标伤害降至最小伤害,持续3回合
特殊能力:致命打击,40%几率出现双倍攻击
一听名字就知道这个东西有多厉害。H3里著名的英雄罗德.哈特就是恐怖骑士的领导者。甚至很多玩家都认为恐怖骑士才应该是亡灵的老大。
诅咒,能够有效的减小战士的输出。使得战士对战战士中有恐怖骑士的一方占有优势。但是概率太小了,20%。一场PK中都很少出现几次。
恐怖骑士能得到大家喜欢的主要原因是他的双倍攻击。相对来说,恐怖骑士的双倍攻击的刷出是非常可怕的。而且有40的的概率,在各项特技出现的概率里面是比较高的。
骑士和恐怖骑士之间也经常有人拿出来比较。究竟谁厉害呢?应该说谁先手谁会厉害一些,因为这两个兵种实在是伯仲之间。据说恐怖骑士就是骑士死后的化生。
幽灵龙
特殊能力:生理特性--非生命兵种的特殊体质令其在战斗中无士气,不怕失明,心智魔法;悲痛--使敌人士气-20;老化--20%几率使对手HP上限减少50%
特殊能力:悲痛之息,每次攻击可以使目标士气值下降15点。效果可累计,最低不超过-120。(对非生命体无效)
幽灵龙为什么能够成为亡灵的老大?最主要的是他的老化技能。老化变相的减少了对方一半的兵力。虽然概率有点低,但是老化一出现。对方往往也只有哭的分。