路过HOL论坛,看到最近有不少人抱怨大众法战不平。目前的现状作为从法师职业长期低谷一直走过来的我来说,战士的处境远没有那么悲观。
首先,法师在130比120容易对付战士这是肯定的,不过,也没必要多次强调这个了。可惜,至少在大众里130战士的打法水平根本不如120战士,额,有点得罪人了,毕竟高级别的通常是大R,没办法,事实就是这样。大众也开了这么久了,战法之战,战士的打法的确有所进化改变,可是都是法师先变,战士被迫被动改变,不是吗?逆水行舟,不进则退。
如果三有的话(有时间,有精力,有兴趣),与其抱怨不如想想自己的问题出在哪?所谓的高手就是靠三有堆起来的,最重要的是兴趣。
话说回来,如果能借个130以上的战士号对同级法师按126统帅打,设想,我自己战士打自己法师(法师限定用高速魔剑流),双方尽全力,战士方至少7成胜!(题外话:我没必要说假话。不怎么玩的我捧法师对我有什么好处呢?)法师带兵的局限性,就是致命伤,战士照准伤口打就对了。
想赢,战士当然还要花点心思,首先,拜托要搞清楚战士自身职业的弱点到底是什么?点了高领导很少爆士气?没出抗魔之类?怎么可能是这些呢。。。战士的软肋就是打的越久,兵越少,输出越少,越难赢了。怎么办呢?就不是靠那个魔法。有些东西一说出来,大家确实都知道,打起来了就很少见用,有些打的时候想都没想到那上面去,既然要靠那个魔法,带的兵就要整理一下,排斥那个魔法的兵带那么多干嘛?不是自己断自己后路吗?诸如此类。。。
家家都有本难念的经,有得必有失。觉得对立职业强势大可以转职去体验一下,真的是之前想象的那样吗?退一步说,好吧,就算某方职业的确较强,就一定要要求改规则吗?英雄无敌的魅力各位是怎么理解的呢?是用地图编辑器之类的乱改一通,狂虐电脑;还是久经苦战,以弱胜强?实在要改的话,所有人统一到126属性,统帅,技能点,谁也不占谁丝毫便宜。额,类似建议的东西在这里还是省省吧。。。
最后,都是一大把年纪的半老人了,哎,多一点钻研,少一点抱怨。
看的淡一点,
游戏而已。