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浅析风一样的男人——索姆拉
2012-08-01            【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者: 17173 获得积分: Z 投稿总数:

众多角色中,索姆拉可说是克星最多的,虽然他在各个方面的属性都还行,却在破坏魔法方面太过欠缺,可以说他拥有高属性、好兵种,也拥有了平庸的魔法(连锁很好用,却少了地狱烈焰、连珠火球等魔法)。

一、基本面分析

角色属性方面:攻击64,防御160,魔力338,知识158,活力370,加魔25%,减伤5%,减魔伤0%。他在所有角色里拥有最高的知识,并且拥有兵种**师,所以魔法值相对来说还是可以,当然这是塔楼族的最大优势。魔力在众法师中排行第3(塔南和妲己不算),可以说他是法师中的法师,也就是说其他角色法师和他PK都要适当当成战士来打。

技能方面:气9、火8、智慧9

兵种方面:1队泰坦、2队娜迦、1队灯神、1队**、1队铁人、1队石像

二、兵种分析

泰坦:泰坦可谓远程肉盾,并且肉搏战杀伤力不减,由于速度可以,一般在开局没有被近身的时候将对面的帐篷打了(防止老索P人时第二个连到的是帐篷而影响输出),有人也喜欢用**师打帐篷,个人觉得轮到**师行动时基本都被近身了。由于泰坦防御高,肉搏杀伤不减、速度也不错一般用来卡对方远程。

灯神:速度和泰坦相当,但站位的关系他最先行动,第一回合一般都是对泰坦施法增益魔法,运气好的话弄到一个加速或一个祈祷(弄到一个孤注就当我没说- -),让已方更能抢到先手。值得一提的是他的攻击相当高,防御也不低,唯一致命的是他的血量,铁人的血都快和他一样了,所以在运用中要非常小心,少打或不打那些未反击过并且数量还很多的兵。

石像:石像是己方第三个行动的兵种,速度可以,比较耐打,但攻击力偏弱,和战士PK时不要指望他的一击有多少威力,一般用他在不影响你P人时来卡对方远程,总体上来说也是肉盾一枚,

娜迦:接下来行动的是娜迦,娜迦属于攻击高、血量高、防御也可以的兵种,索姆拉所有的兵种输出有70%在这两对娜迦身上,他还有一个好处是攻击后不会被反击,弱点是速度稍有欠缺,使用娜迦要注意尽量往防御低,并且在相同统帅下血量多的兵下刀,比如小骷髅、洞穴人等,而连锁尽量P防御高的兵(水晶龙除外,因为他有20%的抗魔,虽说只有20%,但出了一次基本GG了)。

**师:在这个兵种行动的时候基本上一定有对方兵种贴身了,虽然在肉搏中杀伤力不减,但在和战士交手的时候能防御就防御,反击会很致命,所以不走位的时候就防御吧,他在场上的作用算半个肉(敌人都喜欢打他)和-2点魔法。

铁人:这是最后行动的兵,前期基本没用,把他拉到左上角防御防御再防御(对面是会连锁的法师可以拿来当肉盾用,毕竟对面发现第二个P到的是铁人就会改变魔法了),所以他总是战斗到最后依旧生还的兵种,别看他前期打酱油,请记住,他是索姆拉最后的希望,他代表希望,他代表着胜利,唯有他你可以毫不犹豫的P下闪电,哪怕第二个中招的就是他,所以前期务必保住他,千万别拿他去打会反击且数量很多的部队,对面是法师也不要(因为攻击很低),只要他永远立着,风一样的男人才有继续战斗的勇气。

三、魔法分析

连锁闪电:这是索姆拉主要输出魔法,如果全部P到敌方,有18000*338+3000点的伤害,相当于4个小电的威力,可以说是非常高的,唯一不好之处是容易P到自己人,我的理念是这样的,第二下必须连到敌人(关键时刻连到帐篷也不是没有),第三和第四下其中有一下要连到敌人,连不到就尽量走位(如果满地都是雷酌情走位),因为有时候胜败就是几个站着的兵种决定的,当然在战斗进入白热化的时候第二个可以连到自己的铁人,毕竟也才900多条命嘛,哈哈。第二点要提醒的是尽量P防御高并且此回合还没行动的兵种,防御低的兵种交给娜迦就可以了,再次声明水晶龙别P,他有20%的抗魔,抵抗一次基本就输了,反正这龙伤害不高,到时候用小电灭(连锁第二下连到他可以)。

蛊惑人心:这个魔法虽然出场机会不大,但绝对不要忽视他的威力,当然用前请你先看清对面的英雄是否会疗伤(对面只剩1队兵又疗伤也可以用),别到时候刚刚蛊惑了,就被对面治好了,那你离失败也不远了,毕竟在魔法如此吃紧的地步浪费了一次施法机会,对整个控场影响很大。

闪电霹雳:这是出场率第二的魔法,在任何走位都不利却不想浪费这次施法机会的时候,大部分人都会选择用他,虽然伤害不高,但对的起良心,而且省魔,呵呵。

破魔**:这个魔法出场率依旧不高,但也是因为它的存在才让我对索姆拉产生偏爱,因为这样我在面对黑龙、魔元、土元素的时候不必太过慌张(没有它遇到伊格尼沙可以直接投降了),声明一下有些角色需要破魔两次(伊格尼沙),所以要等机会一起破魔。

魔法神镜:这个魔法在和法师PK的适当时机可以用一用,由于笔者几乎不用这个魔法,所以不在这里妄加讨论,希望知道何时用和怎么用该魔法的玩家在下面留言,谢谢。

攻击加速:这个技能为走位提供了不少的帮助,当被人家英雄迟缓后也可以在这个回合加速,跑到连锁连不到的地方,然后在下个回合用连锁,当然前提是下个回合第一个行动的是你的兵,不然下个回合再被迟缓,那一切白搭,还少了一次放魔的机会。

孤注一掷:有人说法师用这个技能白搭,就算用了,攻击能升多少呢?防御还变成了0,岂不成了索脆脆,其实不然,这个技能对娜迦施放后攻击822,而攻防最大差值是600,也就是说己方攻击-对方防御最高差值为600,差值再高还是按600算,所以822的攻击可以藐视一切防御,当然也不是叫你乱放,比如面对敌人的金人、钻石人、铁人才会用这个技能,而且此时对方的战斗力必须所剩无几,不然孤注后的兵种死亡率会很高很高的。

嗜血奇术:非常凶残的技能,由于老索的火技能是8(这个高的火为何不来个连珠火球呢?),所以可以有6对兵同时施放,同时增加124点的攻击(6*124=744比孤注升的还高),在法师内战中发挥着举足轻重的作用(我们常说的战法?)。

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