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全兵种特技小议(二)
2009-11-23            【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者: 乔乔 获得积分: Z 投稿总数:

继续上次未完的话题,开始议论兵种特技,接着说谁,恩,该塔楼了。

塔楼:

石像鬼,特技:生理特性,实用度 2

与其说是特技,还不如说是本能,事实上石像鬼作为术士从黑曜石中召唤的出的生物,却具备有一切生命体的特征,有士气,可以失明,但是却没有血,攻防虽然一般,却胜来量大,倒是似乎设计出来专门对付吸血鬼王的,吸吸对它没任何效果,此外,作为二级兵种,这个特技,还不如说不是特技的好。

铁人,特技:生理特性 实用度5 魔消 实用度8

作为铁人的生理特性,效果就远大于石像鬼了,你可以理解成死灵,铁人的这个特技,更像是死灵,无士气,不受失明影响,没有血可以吸,所以他也是吸血鬼王克星之一,也不知道塔楼怎么那么克制吸血鬼王,另一个特技确是全游戏最为经典的特技,0星时魔消50%,相当于英雄无敌三时代的铁人属性,3星铁人的时候相当于英雄无敌三时代的金人属性,魔消75%,我见过在线的金人,应该是魔消95%,那还有钻石人呢?不知道在线有没有。。口水,想招募,简单的说,法师克星,魔消对一切法师都是特为头痛的,剩下的不解释了,此外这个兵种因为防御高,动作慢,魔消,所以几乎在面对7级兵种的情况下,也能顶住几下,拖时间的利器。

大法师,特技,近战攻击力不减 实用度 6 睿智 实用度5

跟人类僧侣一样的鸡肋职业,因为比僧侣低一阶,但是胜在数量庞大,近战攻击力不减,也是其成为塔楼后期主要远程的原因,睿智到是没什么用,人都知道智力最高的就是塔楼法师了,那个法力值多啊,所以再睿智,好像也差不多,但是有总比没有好吧。

灯神,特技,随机增益 实用度 9 仇敌 实用度3

全游戏里最特殊的一个存在,一般总是使用单体的增益,比如加速、圣灵、护体石肤有时候是欢欣鼓舞,幸运之神,不过总的来说都是水气两系的法术,火土的是没有的,运气好,据说可以释放群体增益,不过我很少见,那可是魔幻法师的特技。不过这个随机增益不占用你的一回合,这是额外并随机自动的释放的,你运气很好,有了灯神,你可以一回合使用两个魔法了,虽然灯神经常使用很垃圾的法术。仇敌,这个特技那就是垃圾了,作为塔楼族最快的单位,恩是,最快也才11速度,跟烈火精灵比,那简直是龟爬,总之,灯神遇到烈火精灵,只有一个结果,死亡。。。就是量多也不行。

纳加女王,特技,震慑,实用度4

印象里,纳加女王还有个环击的特技,不知道在线里为什么没了,唯一可以看的,就仅仅剩下这个攻击不被反击,虽然血多攻高,但是作为6级部队速度仅仅为7,且没有克敌制胜的妙法。。。纳加很少先制攻击,所以不被反击,往往建立在纳加已经被狠狠的打击了以后。。。所以,实用度4.

泰坦巨人,特技,近战攻击不减 实用度9 仇敌:黑龙 实用度8

钢铁意志 实用度 9

3个技能,全是优秀且实用的技能,近战攻击不减,高级远程吃饭的家伙,不描述了。仇敌黑龙,现在全游戏不管法师还是战士,最牛部队,似乎都相中了黑龙,120级顶玩家不带黑龙的都不多了,这令泰坦巨人仇敌黑龙大有舞台,不过泰坦巨人速度仅为11,但是幸运的是黑龙也才15 ,一回合无法到对面,这里建议塔楼族将战术都必须到9,只有这样才能在与有战术9的玩家对敌时让对方不会中场布置部队,如果那样,你的泰坦就很容易平躺了。钢铁意志,导致了什么?不吃丧心病狂,作为法师系最值得骄傲的技能,额,但是当法师面对不怕心智魔法的泰坦或者类似的无生命部队的时候,尤其对方数量庞大,额,很头疼,很头疼,所以,所有法师职业,都比较怕亡灵部队,以及泰坦,和该死的铁人。。额,还有个火精灵。


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