先理性分析.我们不可能四系魔法全部点满.必然要弃掉几系.
战士点满1系,法师点满2系也就够了.
由于水系中没有群体伤害.虽然中期水系的单体伤害和范围伤害比其它系要多一倍,但后期还是略弱的。所以我一般是放弃的。
由于地下精灵的龙,地狱族中火精灵不怕末日审判,故可用火系的末日审判来刷图.点满火有3*3的丧心病狂也极为强力.
由于加速在气系.且范围伤害的连锁闪电[4格全体][气]表现优秀.故人野沼种族可以选择气系满,用连锁闪电刷.
由于土系的单体伤害最高,也拥有死亡波纹这类群体伤害.有抗魔兵种的可以选择土系满.用死亡波纹刷图.
地下精灵的龙,亡灵全体,[塔楼的铁人+25%抗魔起手给泰坦抗魔,后手放死亡]
结论:地下精灵地狱三族,土与火全满.其它种族气与土全满.[如果是战士可以只点满气或土.或者都不点.]
从魔法消耗上来说。魔法箭只消耗2点魔法值。是必须炼满的。
在大魔法放完后的魔法真空。都是有益的补充。总比什么魔法都不放的好吧。
虽然从效率上来说不如闪电,单对影像,炮灰之类的对象来说是再适合不过的了。
最后用数据说话.
均按80级100点魔力,顶级魔法等级修正及消耗计算。[参考:一般英雄80-200点魔法值]
伤害-------------消耗-星级//下一星级等级--9级伤害/需要等级
------------群体伤害----------------
亡灵杀手[全体亡灵][气][亡灵族不能学]
7500+600---------12--4星级/下一星级88-----17W+600/120
死亡波纹[全体非亡灵][土]
7500+400---------9---4星级/下一星级88-----14.5W+400/120
末日审判[全体][火]
5000+2000--------17--1星级/下一星级81-----27W+2000/120