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三阶控制类特技兵
2010-04-12            【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者: 紫色向心力 获得积分: Z 投稿总数:

三阶兵还未最后定型,还会有不小的改动。

现在谈及具体的强弱还为时尚早。只就本人比较感兴趣的控制类特技发点感慨。

【人类】

重装骑士

冲撞--------当攻击目标时行进步数>=11格时可撞晕目标1回合。

个人点评:一个可以主动控制的特技 ,骑士从输出型兵种成功转型为战略型兵种。

【塔楼】

妖精技师

1.震荡炸弹-------远程攻击时有20%几率打晕目标2回合。

2.战地维修:消耗一回合维修邻近的傀儡单位,可恢复目标相当于当前妖精技师20%的统率力。

个人点评:特殊的复活特技+一个几率控制特技

相当于2阶的巨蜥。它的优势还是远程。

【精灵】

矮人之王

震荡反击--------矮人王的每次反击有20%几率将地面单位对手击晕,持续时2回合。

个人点评:增加一个控制型特技,RP足够好的时候,能保证法师的存活几率

独角的控制特技不变


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