6、破解方法简单。解除蛊惑的魔法主要有治疗、驱散、抗魔三种。驱散、治疗同属水系魔法,而治疗的要求较低,水系2级就能治疗2个目标,可说是破解蛊惑的首选魔法;抗魔的要求比较高,但附加的效果是免疫其他魔法,对法师的打击可说是非常致命的,但25魔法值/次,对一些文化程度低(知识低)的战士可不容易负担。
三、蛊惑的使用技巧与实战分析
1、移花接木,用战士的刀砍战士的盾。
这里特别针对于那些高攻低防的野蛮战士,让他的利剑砍自己,很多时候比一个受压制的攻击魔法更具伤害性,比如800攻的战士打法师时防御常常是300以下。与丧心不同的是
(1)只要战士不解除,这把利剑是可持续几回合的;
(2)丧心目标是攻击距离最近的部队,蛊惑目标的攻击目标是可选择的,举个例子,蛊惑对方的天使后,可以用来砍对方的恶魔或者远程、黑龙等更具战略意义的兵种;
(3)士气的影响是增益的,蛊惑目标一旦爆士气了,就是对战士部队的又一次伤害,这可是丧心的相反效果;
(4)蛊惑目标至少损失一回合的攻击机会,对我方就是少受到一次以上攻击伤害,这对于依靠防御达到可持续进攻的法师来说是十分有利的。
2、无间**,让“卧底”帮助我方组织进攻。
蛊惑最重要的意义就是可控制目标。这个蛊惑目标怎么用,可是一个大学问。
(1)抢速度。这是最常见的,具体就是在对方放了该回合的魔法后,蛊惑对方速度最快的天使/恶魔,尤其是天使,量少、肉薄,还能复活我方部队,是最佳的蛊惑目标。一旦蛊惑了该目标,就抢了下回合的魔法优先施放权,对扭转大局有很重要意义。
(2)扰敌。有意思的是,虽然蛊惑目标仍属于对方阵营,但他站在对方远程部队旁边时,该远程部队是不能远程攻击的;除了妨碍远程攻击,在战略地形卡位置也不是不错的效果,举个例子,我方黑龙在对方蛮牛的攻击范围内,这时可以用蛊惑目标去卡蛮牛的行进路线(一般是直接攻击蛮牛),使蛮牛当回合不能攻击到黑龙。
(3)骗反击。最基本的进攻技巧,让蛊惑目标攻击对方后,我方其他目标全力进攻该目标(除了皇家狮鹫),因为他不能反击了。
(4)链接纽。这要结合连锁闪电来使用的,具体就是站在恰当的位置将连闪导向对方部队,减少对我方部队的误伤。这在实战中非常有用,打到后期,战士有时会选择放弃御气,因为此时一对一的贴身攻击使得连闪更容易造成误伤,但恰当的连闪导向就能减低大量误伤了。