B:战士三梯体系
详细说下战士的三梯体系.
战士以物理输出为主,有朋友会说,我全部带输出高的兵种,那不是很厉害.
道理没错,但就像军队一样,需要步兵,骑兵,医疗兵等等,清一色类型的兵种,在实战中并不理想.比如你全带比蒙和其他高输出兵种,舍弃高速兵和远程,那你没有先手也没有后续支援的兵种,那你在输出前就被削弱的了.
(1)战士的一梯队:
主要以高速兵种为主,作用在于先手放魔法(至于先放后放魔法要看实际情况),配合先手打击卡位,迫使对手的远程或者一些兵种不能按照预期的思路进行攻击,打乱对方的战斗节奏.
一梯队的兵种输出并不高,主要为了保证速度和卡位、先手打击等,作为先头部队是必要的。
(2)战士的二梯队
多以龙类和泰坦等(11~16速的兵种为主)担任,作用主要是为了战略性的辅助。例如龙是为了卡住绝对的15或者16的速度,保证对手迟缓或者其他异常魔法情况下,可以在龙行动时进行化解。
而泰坦、狮蝎、飞龙、火精等等的二梯部队,做为辅助可以进行补充进攻或者支援,例如攻击对方已经被天使攻击过的部队,或者攻击对方还没行动的输出兵种。
(3)战士的三梯队
多以高输出的部队为主(5~9速的高输出兵种,如比蒙、骨头兵、邪神、狼骑、十字军等等),速度缓慢注定是最后行动的。
在一梯和二梯的进攻后,发动主要输出,完成一轮打击。需要注意的是,一梯和二梯与你释放的魔法的表现,直接影响到三梯的行动结果。
(4)小结
战士的部队,虽然不是绝对,但往往是围绕三梯兵种为核心进行战斗的,三梯部队能否顺利输出,对战局影响非常大。
战士的一梯与二梯,是为了3梯顺利输出而存在的,最终的输出差距决定在3梯的表现。