僵尸
攻击力 防御力 最小伤害 最大伤害 速度 弹药 行动 攻击 经验值
50 50 20 30 4 / 陆行 肉搏 7
特殊能力:生理特性--非生命兵种,无士气,不怕失明,心智魔法
染病--20%几率另敌人染病三回合,降低敌人攻防各20点
星级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
生命值 200 202 204 206 208 210 212 214 216 218 220
金币 500 600 700 800 1000 1250 1500 1750 2000 2250 3000
僵尸的智商极为低下,丝毫没有是非观念,所有的行动都必须得到死灵法师的指令。此外僵尸那拼凑的身体也无法做出快速的反应,行动相当机械缓慢。由于早已死亡的身体携带着各种诅咒与瘟疫,所以当僵尸击中敌人时,将可能使对方罹患疾病,并因此而削弱攻击与防御。僵尸不会士气低落,也不惧怕心灵系和诅咒魔法。
建筑升级资源需求
建筑名称 建筑等级 金币 木材 铁矿 水银 硫磺 水晶 宝石 产兵数量
坟地 1 0 0 0 0 0 0 0 15
2 1980 1 1 0 0 0 0 22
3 3900 2 2 0 0 0 0 28
4 15300 6 6 1 0 0 0 37
5 39600 16 16 3 0 0 0 46
6 205200 68 68 14 14 0 0 62
7 600000 160 160 40 40 40 0 93
8 1188000 238 238 79 79 79 79 123
9 1800000 360 360 120 120 120 120 154
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