僵尸
攻击力 |
防御力 |
最小伤害 |
最大伤害 |
速度 |
弹药 |
行动 |
攻击 |
经验值 |
50 |
50 |
20 |
30 |
4 |
/ |
陆行 |
肉搏 |
7 |
特殊能力:生理特性--非生命兵种,无士气,不怕失明,心智魔法
染病--20%几率另敌人染病三回合,降低敌人攻防各20点 |
星级 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
生命值 |
200 |
202 |
204 |
206 |
208 |
210 |
212 |
214 |
216 |
218 |
220 |
金币 |
500 |
600 |
700 |
800 |
1000 |
1250 |
1500 |
1750 |
2000 |
2250 |
3000 |
僵尸的智商极为低下,丝毫没有是非观念,所有的行动都必须得到死灵法师的指令。此外僵尸那拼凑的身体也无法做出快速的反应,行动相当机械缓慢。由于早已死亡的身体携带着各种诅咒与瘟疫,所以当僵尸击中敌人时,将可能使对方罹患疾病,并因此而削弱攻击与防御。僵尸不会士气低落,也不惧怕心灵系和诅咒魔法。
建筑升级资源需求
建筑名称 |
建筑等级 |
金币 |
木材 |
铁矿 |
水银 |
硫磺 |
水晶 |
宝石 |
产兵数量 |
坟地 |
1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
15 |
2 |
1980 |
1 |
1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
22 |
3 |
3900 |
2 |
2 |
0 |
0 |
0 |
0 |
28 |
4 |
15300 |
6 |
6 |
1 |
0 |
0 |
0 |
37 |
5 |
39600 |
16 |
16 |
3 |
0 |
0 |
0 |
46 |
6 |
205200 |
68 |
68 |
14 |
14 |
0 |
0 |
62 |
7 |
600000 |
160 |
160 |
40 |
40 |
40 |
0 |
93 |
8 |
1188000 |
238 |
238 |
79 |
79 |
79 |
79 |
123 |
9 |
1800000 |
360 |
360 |
120 |
120 |
120 |
120 |
154 |