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攻击--防御--魔力--知识属性关系解析
2009-11-20            【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者: 颓废的艺术 获得积分: Z 投稿总数:
攻击2-------防御3-------魔力3-------知识2

和这个类似的..四围比较平均的配点的玩法被称为剑士.

一般玩这种配点的,基本上应该很清楚自己的优势和劣势是什么.

此类配点的优点是物魔皆通.适应性强.任何一个敌人不能给其造成毁灭性的打击...可以依靠BUFF的支持与战士对抗物理攻击,也可以用魔法来实现一定的魔法伤害.....在输出目标的选择性上甚至超越了法师..

缺点也很明显,对战斗中各种时机或价值的衡量能力和判断力、计算能力要求都很高..对兵种的搭配要求高。.而且战斗比较拖时间.

攻击1-------防御1-------魔力4-------知识4

这种搭配就显得很废.

一,防御非常脆弱....

二,那么多的知识可能发挥不到3分之1就挂了..

这是新手经常犯的错误。

攻击3-------防御1-------魔力4-------知识2

这种搭配不能说是完全废,但其局限性很强,仅仅可以针对法师职业。

某些情况下,法师之间的战斗偏向一下攻击效果也是不错的。

法师之间兵种混杂的时候,高输出是一种优势。

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