战斗矮人,特技,抗魔,实用度9
如果矮人没抗魔,我相信绝对没人带他上战场,但是事实上,矮人不仅抗魔,而且很大几率的抵抗,高达40%抗魔,除非专注到9了,不然面对抗魔部队的矮人,你肯定不会去浪费魔法值,但是事实上,超低的统帅要求以及2级兵200的HP以及不低的攻防,此部队如果挂上火盾,我想绝对不会比僵尸低哪去。
大精灵,特技,鼓舞,实用度7
大精灵,性价比同神射,几乎以定语的口气来描述,鼓舞效果也远超人类,不过可惜,正因为人类有天使+20士气,再动鼓舞的几率(4次攻击)远高于大精灵,所以实用度减1,当然,哪个变态2高高的士气+大精灵。。。。。
银飞马,特技,施法者克星 实用度 2
英雄无敌3魔法攻击威力小,魔法几乎至少要2-3个回合才有效,所以耗魔大是必然。银飞马令其每回合都多消耗2点,自然显得很重要,因为单机游戏中不修改魔力最高了也就200多点基本上就过关了,除非你变态的练到50级,但是,事实上如果智力加到9,在线里,基本上100级的法师法力值都过200,高的甚至到300、400 这时候多消耗2点法力值,完全不当一会事,我不在乎。个人建议,特技改为魔法消耗增加25%,更为合理,看起来很恐怖但是事实上放一个雷暴也就是多5点魔力,但是这样改了以后PVP,克星效果也出来了,魔耗比例感觉也接近单机的平衡感。
枯木战士,特技,根缠 实用度 6
又是一个效果不明显的特技,经常有人说没效果,事实上根缠以后枯木战士是不能动的,战士自己不动,别人也不能动。我很是给予其较高的评价,但是因为此特技一直没有人发挥其正常的效果,事实上此兵种是远程兵种的保护伞,一旦根缠对方后,对方是无法攻击远程部队的,所以使用加速术或者战术在半场拦截高速飞行部队是这个特技的最大体现,如果你玩过WOW,你会发现,什么是根缠,那纯粹的是WOW战士的嘲讽。。。。。。那玩过WOW战士的 你还不会用枯木战士?
最令人感到兴奋地是,枯木战士的根缠可以对多个部队缠绕,所以当你使用传送将枯木战士送到对方人群里的时候,那个,那个,效果我就不描述了,比较猥琐,此兵种强烈建议战士系职业彻底放弃,这个兵种完完全全设计了是让法师拖时间的。。。。多一个回合就多一份胜利希望。
独角神兽,特技,失明 实用度 7 抗魔结界 实用度 5
又一个拖时间的部队,战士部队会觉得此部队相当不实用,事实上这个部队还是让法师用来合适,双目失明,发动率20%,虽然实际上发动率并不高,但是此技能一旦发动,该死的部队3回合动不了,关键是,还失去一次反击的机会。。。。 也就是说 独角兽除了带有失明效果外,还是具备20%几率不会被反击的部队,瞧瞧就这条你就觉得其实用性大增了吧,此外就是抗魔结界了,效果是1格范围内抗魔增加20%,很多人说是鸡肋,但是事实上此特技仅仅是针对比蒙及人类的,对于恶魔族、塔楼、沼泽、亡灵这些具有1格范围内群伤的种族你还是别扎堆了吧。但是一旦遇到事比蒙或者人类,你扎堆过去以后,你将发现,你似乎带了一个魔法全部免疫的部队,因为抗魔效果是与你自身的魔法闪避累加的,美中不足的是,使用抗魔结界时,建议你带两队。。。为什么?因为抗魔结界对自己没效果。@!#%@!$^
金龙,特效:龙息 实用度5 魔法免疫1-4 实用度 10
金龙除了速度比黑龙快1,全属性相比之黑龙简直一无是处。事实上龙息特技除非是对上了NPC,PVP中很少有部队会扎堆攻击,当然群殴中例外,但是那个时候金龙过去攻击的结果,一般情况,也会自伤。
魔法免疫1-4,很多人说这个魔法免疫不好,是,与黑龙的魔法全免来说,金龙似乎差了很多,但是正因为如此,金龙对如下几个魔法不能免疫,雷鸣暴弹,牺牲,魔法神镜。那如果看官这样操作,开局给金龙上魔法神镜,在此不得不说这个魔法,如果你当魔法反射用此技能一般般,但是如果你当成一个40%几率魔法免疫呢?哥们,这跟100%免疫有什么区别。。。。当然,金龙是吃雷鸣,但是你开局上个神镜,谁还脑袋进水了用雷鸣打你?而且,关键在这里,万一你金龙死亡了,牺牲一个部队,你会发现你的金龙又闪闪发光的回来了。。。。。 那个黑龙行吗?黑龙躺倒就躺倒了。。。再也起不来了。
今天就说到这,其它种族抽空再会。
我是电信二区 勇者无敌 乔乔 单机英雄无敌系列骨灰,英雄无敌在线的菜鸟