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大众PK中法师vs战士的“意大利”阵型详解
2010-08-10            【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者: 燎原火 获得积分: Z 投稿总数:

6、沼泽。作为防御的种族,沼泽对于法师几乎是必开的种族。综观沼泽,狼人直接落选,原因不多说;选用蜥蜴射手只有一个原因——肉盾,虽然法师很对不起他优秀的攻击能力;龙蝇虽然血量少,但在大众里作用还是非常明显的,13高速、可驱散对方增益魔法、必出的虚弱无力,可作为候选;蜥蜴很一般,速度、血量不高,几率石化还可以,顶多算候选的替补;蛮牛,简直是bug般的存在,防御高,血量比同级兵种也高出不少,特技更不用说,“7级兵杀手”,它的存在使战士第一回合不会冒然全面进攻,最大的缺点是速度慢,经常还没行动就被火力“照顾”好了,但巧妙运用复活、牺牲还是能发挥应有的实力的;飞龙,整个就是幽灵龙的缩水版——速度低了、防御低了、血量少了,可作为幽灵龙的替换角色,或者出“双龙”都可以;九头怪,高防、高血,是一个强大的肉盾,因为基础防御高,选择防守增加的临时防御也高,使得特技环击+无法反击看起来显得有点矛盾,但后期适当使用可清除残兵。总的来说,沼泽是法师的必选种族,蜥蜴射手、蛮牛、九头怪可作为正选使用,龙蝇、飞龙作为“灵活性”适当上场。

7、地下。虽然地下的三阶兵种似乎有翻身的技能,但基于各兵种自身属性较差,个人还是不怎么看好地下的兵种。综观地下,拿得出场面的只有蝎狮和黑龙,其他兵种不多说了。蝎狮,本身属性继承地下的传统——十分差,但特技麻痹却改变了它作为地下兵种的命运;相对于石化、失明,麻痹出现的几率似乎远高于其说明的20%,甚至经常出现连续麻痹的情况;11速度和飞行兵种,使蝎狮更好地发挥流动能力,就是本身实在脆了点。黑龙,地下的招牌兵种,优点不多说了,高速、高防、高血、免疫魔法,战士看到都很头疼的兵种,但缺点也明显,由于免疫所有魔法,加防那些还好,但在没破魔的情况下死了就是死了,无法复活。总结,黑龙可作为正选使用,但为减少混多一个种族,不上也可以;蝎狮作为“灵活性”可适当上场。

8、精灵。个人认为,在法师vs战士的情况下,精灵族比地下更实用。首先排除不合适防守战术的,半人马、木精灵、独角兽,前两者还好说,独角兽其实还可以,属性比蝎狮好,不过因为失明的目标范围远比麻痹少,基本上不如蝎狮,所以连候选的替补都排不上。至于其它兵种,矮子是很不错的肉盾,血高、防高,还有高达40%的魔法闪避,后期有时可以破坏掉战士的失明战术;树精是另一个很不错的肉盾,防高、血高,技能缠绕巧妙运用可以很强大,比如牵战士的牛,或者牵7级兵让牛上来绞杀;金龙的防守能力虽然比黑龙差点,但速度上可以压战士的黑龙抢先放魔法,完全可以作为黑龙的替换角色;值得一提的是银飞马,和龙蝇、死骑一样都称得上大众赛的潜力股,尤其面对的是野蛮人这种肌肉发达的文盲,银飞马的耗魔技能就显得很强大了,虽然减少自身的持续性,但也减少了战士的持续性,而且因为速度高可快速压制对方的远程,吸引火力,优点明显比缺点好。总结,对防守法师而言,精灵族不比沼泽差,矮子、树精是肉盾,金龙可替换黑龙,银飞马是潜力股。

二、各种族兵种精选

亡灵:僵尸;死骑;幽灵龙。

地下:蝎狮;黑龙。

精灵:矮人;银飞马;树精;金龙。

沼泽:蜥蜴射手;龙蝇;蛮牛;飞龙王;九头怪。


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