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非常全面的个人13点游戏建议
2010-11-15            【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者: 玩家 获得积分: Z 投稿总数:
当正面碰上要PK时,只有交战的双方能看见对方的攻防魔知及别的加减伤,但不能看见对方的名字和等级,同组队友也不能观战。非参赛者可以观战,每一场仗只有10分钟,每一个移动回合思考时间为20秒。逃跑或者战败都是输,输的玩家out,赢的玩家留下且兵种恢复,魔法值恢复。当对方没有玩家或者己方已经夺旗成功则判为赢。其乐趣在于给玩家思考,推测,相互传达消息,更能显示出玩家的PK策略。

野外活动2:

四方海贼入侵神圣的领海,夺走大家的财富,每天一次,英雄可以通过(单人)组队来完成任务,在野外某地乘坐小船,等上海贼船(有随机可见的怪),剿灭敌人,当然不仅是纯粹的杀怪,还有在船上会有一些关卡,如海贼放火烧船,我们要想办法救火,若就不了要找生存途径。

另外有些船把一艘船围住,我们要想办法过去,剿灭敌人,当然也要防止自己的小船被海贼开走,登上岸边,boss就是每艘船的船长。

另外,这个时候就可以回顾一下场地PK了,如两艘船之间的交战,中间只有横板可以通过,飞行类的就不受限制。(等级限制100级以上,打完Boss就可以获得收藏财富的钥匙,另外必须要通过自己带来的小船把财富送回去给指挥官,完成任务后就可以获得随机的高贵金币箱子或者高贵宝物箱子,杀怪有功勋,有经验,但死兵不恢复,魔法值不恢复,若英雄带来的小船被开走了,英雄可以通过时空道标传送回去哈蒙代尔,但是完成不了任务。)

野外活动3:

四方邪恶女巫入侵神圣的领空,夺走大家的光明空际,每天一次,英雄可以通过(单人)组队来完成任务,直接通过传送到领空之门,那里是个大迷宫,通道有随机可见的女巫看守,里面有25座塔,但是只要点亮指定的5座就完成任务。
每人接任务后都会得到一团圣火(可以交易,但是当天有效),只要把圣火放在指定的塔上面就可以完成任务。但是里面机关重重,变化万千,其中有些路段有多个方向可以选择,有些路有矿石或者是树木堵住,需要玩家自备矿镐和伐木工具,其中矿石和木头是随机的1~4星,需要不同的生活技能才能除去,所以要平时练好伐木和采矿技能。

当然还有一些路段是短时间开放,玩家要抓紧机会,还有会随时随地出现传送门,把玩家传送出去起点,所以需要一定的能耐。(等级限制100级以上,杀怪有功勋,有经验,但死兵不恢复,魔法值不恢复,当然成任务后就能获得随机的魔法宝典箱子。)

13、以下是一种更全面的自由PK模式(强烈建议)

自由排位PK赛:

参赛资格:90级以上+已经加入某团

参赛代价:花费一定的功绩点(促进玩家注重功绩点,并且扩展了功绩点的作用)

流程:每天限时开放,玩家可以直接进入新的排位场地,排位场地有装备仓库、锻造池、 宝物商店(装备、原魂、宝物这些都是官方设定的,而且所有的物品都可以供所有玩家选用组合,但是不同的物品只能选一件)。

进入场地后若在限定排位时间内出来(包括掉线),则不能再进入自由排位PK赛场。所以玩家进入赛场前要准备好所带的兵种,玩家进入赛场后就可以自由挑选装备组合(直至装备栏和宝物兰满了),装备、宝物的选择免费(一旦选定当天不能更改,更改需要额外花费功绩点或非赠品ms,只要玩家一直在赛场内,都可以根据实际需要无限更换原魂、装备、宝物),但是原魂每次固定都要额外消耗一点点功绩点来维持。

每天结束后,所有装备、原魂、宝物都会消失,后一天需要重新再组合。(当然玩家可以在后一天花费一点非赠品ms来换取前一天已经组合好的一切装备、原魂、宝物,当然这样就可以省去了固魂的功绩点)。

当玩家准备好了就可以单击“参加排位”开始PK,PK期间不能私聊和知道对方玩家的名字,玩家每天只能PK30场,打满了,系统自动会传送玩家回哈蒙代尔。当然PK时间结束,所有玩家都会被传送回哈蒙代尔。

PK限制:所有排位玩家都可以自由PK,高等级的玩家一律以低等级玩家的等级为基准,好像切磋系统或者大众排位赛。所有兵种限制兵种上线6星,出战时,每种兵只能带一队,没有天关、官衔效果,在玩家装备库开启第四套装备栏(一开始都是空的),专门为这个PK服务,即在自由PK场地里面原来的1~3号装备栏都是禁止的。

PK奖励:奖励有连胜制和达标制,可以参考大众排位赛+标准排位赛,一旦领了包包就不能参赛了,而且当天有效(即后一天连胜重新计算)。另外,如果玩家一个星期PK胜利次数累计达到一定值,则后一个星期每天第一次上线时会额外获得一个经验球的经验。

意义:

1、考虑到现在的pk系统确实比较完善,但是还有一点缺陷,就是低级玩家没能和高级玩家PK,所以通过这个自由PK排位赛来达到所有等级玩家都能在一起交流。

2、之所以把这个PK以排位赛的形式进行就是为了不夺取正式的PK赛的地位,另外这样也能促进游戏各方面系统的发展,吸引玩家。

以上的建议或许多了点,但是能很好的发展英雄无敌在线。希望以后更新能更精彩,在考虑效益时能够满足更多的互动!


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