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A:英雄的四项主要属性(攻击、防御、魔力、知识)的成长比例会不同,以及学习技能需要的点数也不同。另外不同种族也会导致这方面的不同。 |
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A:攻击、防御可以叠加到英雄所带的兵种身上,增强兵种的实力。魔力决定英雄的施放的魔法的效果,知识决定英雄的魔法值,在《英雄无敌Online》中1点知识=1点魔法值。 |
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A:正的士气值可以有机率让生物在战斗中士气高涨,高涨后可以再行动一次,而负的士气会导致低落从而失去这次的行动机会。而幸运爆发时则会使兵种造成双倍伤害,但是无厄运的设定。 |
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A:攻击、防御、魔法、知识这四项在升级时会自动按比例增加,你还可以通过装备以及访问任务中的相应建筑来增强这些属性。而士气和幸运则可以通过装备增加,访问任务中的建筑可以临时增加。 |
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A:黑龙测试中**是控制玩家单格可以带领的兵力的上限。大天使测试中已经不需要去找专门的NPC提升**了,每升一级你都可以自动得到相应的单格兵力上限提升。 |
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A:因为游戏基于平衡性考虑,对可以带领的兵力进行了限制。其中有两方面限制,其一通过等级限制单一格子上某种兵的数量限制,可以通过提升等级和佩带相应宝物增加这个数量上限;其二是单种兵的总携带上限,这种限制可以通过使用兵种战斗获得兵种熟练度提升,兵种熟练度可以在人物属性面板中查询。 |
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A:每个人能带7队兵上战场,但是另外有10格的后备营,在交互地图上可以随意分兵,换位置,而在战略地图上只能把兵种拉入后备营,不能把兵种从后备营拉入上战场的那七格中,战斗层上无法操作。 |
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A:未开放,暂定于玩家间切磋时死亡的兵种不会真正死去,而是转入伤兵营,过一段时间方可再使用。 |
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A:点击下方的兵种头像,就会出现以上三个操作的按钮。其中分兵和解雇能在交互层和战略层使用,展示兵种只能在交互层使用。 |
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A:游戏界面中下方魔石商店左侧有个放大镜像按钮,点击这个按钮后再点击你想看的人。 |
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A: 统率力:决定英雄某一种兵的单格的兵力携带上限,等级的增加可以增加统率力。
熟练度:决定英雄某一种兵总的携带上限,平常使用某类兵种进行战斗就可以增加该类兵种的熟练度,在人物属性面板里可以查询到你的兵种熟练度。 |
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