今天得空,开始继续,这次收尾了,很多人都说我为什么不议论沼泽,呵呵,因为沼泽是特技最多的种族,特别照顾。
沼泽族:
龙蝇 特技 驱散 实用度 8 虚弱攻击 实用度8
可能是把浪人和蜥蜴弓的特技都给了龙蝇,所以才那么变态,速度13,基本上一回合可以到对面肆虐对方的远程,虚弱,即使对上7级部队,也一下让对方傻眼,愤怒的是,这个特技是100%发动的,再配上驱散,那很可能一个已经加了加速和祈祷的天使就在他的牙齿下,攻击力剧减失去祈祷和加速效果,可恶的是,现在的驱散并不仅仅是驱散一种效果,是全清除。。。。(PS:这里还是议论一下TQ,为什么战士强大,还不是治疗,驱魔省法力来着,而且效果明显,水9的治疗一下清理干净所有的负面效果,驱魔更省,4点魔力,全部敌我魔法效果清屏,法师辛苦加的什么大力神盾拉,埋设地雷啦,还有增益魔法和减益魔法,不管法师加的再多,一次全部消失。。。法师不能控制,当然打不过大军压境的战士,我区的法师都只能将部队堆一起用血肉之躯阻挡战士的大军,然后拖一回合放一个攻击魔法,这叫法师怎么活)
巨蜥 特技 石化 实用度 8
作为速度不快的物理部队,巨蜥具备了20%几率石化,这代表着对方的部队尤其可能你选择的是高速部队或者远程3个回合无法战斗,巨蜥数量庞大,血量很高,作为一个非常能够坚持的部队,石化且也具备了双目失明20%几率对方不能反击,一看就明白了,另类的独角兽,拖时间的部队,不过很少法师喜欢带它,可能是因为速度慢,但是事实上这个部队在pk时还是作用很大的,当然,也看你会不会使用,法师最爱,作为战士,建议不选,因为石化,同时代表抗魔物理防御增加,等于给你第二次的攻击上跘儿。
蛮牛 特技 死亡凝视 实用度 10
100%玩沼泽的,都是冲这个兵来的,血量高达700,10%几率发出死亡凝视,如果你有多少头蛮牛,就能瞪死多少单位目标,简直战士克星,因为后期,法师的攻防面对高减伤的战士根本打不动,我试过,减伤90的战士我7级部队打1级部队,才死几个兵。。。。不过有了蛮牛,管你多少防御,一次瞪死光光,此特技也是H3对付冰雪圣龙的大绝招。。。。。重点之重点推荐,法师对战战士的最简单方法。
飞龙王 特技 中毒 实用度8
乍一看这个特效感觉很垃圾,事实上绝不垃圾,很多人当成毒大天使,仅仅作用于1个单位的大天使减10%,其实不是,是毒1单位血量*单位总人数的10%,如果天使2000的HP,1队是100个天使,也就是20万HP,那一回合飞龙王就可以毒死10只天使,不过最多只能毒5个回合。5个回合后,你发现,死亡数,跟鬼龙特技老化是一样的。。。不过作为需要5个回合才能具有效果的补偿,飞龙王的毒,是确实减血量,而不是魔法减血量,不可恢复,老化可以驱散,这样说明白了吧,飞龙王拖的时间越久,对方部队死亡的越多,也是一个以少胜多的典型部队,哪怕是1个飞龙王,如果发动了中毒,也能一回合毒死10%的部队。
终极九头怪,环击 实用度9 震慑 实用度 9
很多人都觉得九头怪太慢了,事实上,如果九头怪速度超过10,估计就是最强部队了,那都练沼泽了。。。也不平衡了,环击范围巨大,战士九头,如果突然闯入人群,一次环击即可结束战斗,他最多能一次攻击8个单位,所有的人遇到九头不能近战围他攻击,不然只要对方一个孤注一掷,可能形式瞬间逆转,我感觉孤注一掷就是设计给这个家伙用的,九头用孤注一掷实在太,太恶心了。震慑,不用解释了吧,我打你不能还手,遇到九头还拼命攻击的不多,基本上近战不能一次重伤九头根本不会也不能攻击,不然待到下回合九头报复起来,那实在是接受不了的损失,所以 镜像九头 或者瞬间移动九头到对方人群里,都是相当好的战术,很多人都说九头垃圾,但是我却说,很好,很强大,是你不会用。会用 1级兵都能杀7级,我昨天极限PK,小恶魔就灭了对方的黑龙的哇。