恶狼骑士 特技 鼓舞攻击 实用度 8
又见鼓舞,你会发现,神射 大精灵 十字军都是主流部队,所以,恶狼骑士,也确实是野蛮族的主力部队,速度8的部队,作为二级部队且具有数量庞大的优势,配以鼓舞,嗜血,恶狼骑士奋战在野蛮的战场,老毛病是,同十字军一样,千万别被丧心病狂了。
食人魔王 特技 嗜血术 实用度 6
很多人说食人魔垃圾,其实不然,食人魔是很容易带出血量和数量的,也就是说其总体血量很庞大,嗜血术每回合虽然占用食人魔王一次移动,但是实际上食人魔本身设计上就是不动的,谁见过龙与地下城的食人魔是好动的?都是懒的要命的主,所以食人魔的作用就是每回合放放嗜血,真要到食人魔上战场的时候,他也不含糊,血量高,拖时间的利器。
雷鸟 特技 闪电攻击 实用度 2
H3时代彻底被弱化的特技,首先20%几率并不算高,再之每个雷鸟100点伤害的比,实在是跟后期动则单位血量上3000的比例严重不协调,所以若不是雷鸟是比蒙族唯一一个速度10以上单位,我建议彻底的放弃,雷鸟闪电的攻击力,还是有待TQ提高,不然此兵种彻底的消失于舞台了。
独眼王 特技 攻城 实用度 ?
此特技不明,有待其它玩家解释。
比蒙巨兽 特技 破甲击 实用度 10
号称大陆最强以及生物杀手的比蒙,靠的就是破甲击,80%防御无视,代表每100防御,对比蒙来说仅仅20防御。而且比蒙本身数量大,攻击高,这样优势明显加大。
综合三次描述的特技,大家可以看出来,每个单位都有特色,这也是TQ为什么推出极限竞技的原因,很多人都喜欢开多城,全带7级兵,却不知很多低级兵种使用起来,远比七级兵种强大,关键是你会不会用,不然骑士一次冲锋灭了比蒙也不是不可能。
在此特技小议结束了,感谢大家的阅读。
我是电信二区 勇者无敌 乔乔