地狱洞穴人 特技 第二视觉 实用度 7
第二视觉,代表此部队不受石化和失明,而这两个特技,却恰恰是部队控制的最常见的两个魔法,作为1级部队,数量庞大,攻击力颇高的地狱洞穴人,就担当了这屠龙的角色,只要这个部队保持了足够多的数量,轻易地屠龙真的不是梦想,因为不受石化和失明,此部队可以完全放心的冲吧,反正死了也不值钱,就当献祭了。
鹰身女巫 特技 震慑 实用度7 往返攻击 实用度6
往返攻击其实不错,尤其3星增加速度后,使用加速术以后对付速度慢的部队,完全可以学习远程部队,实行另类的白菜流。。。。9+3的速度,对付7速以下的部队,完全可以白菜。。。震慑也是不解释了,不过此部队遇到速度快的部队,就很头疼了,尤其骑士,你等于给了他冲锋的空间。。。。。不过事实上,谁舍得用骑士去打你这个炮灰部队呢?
邪眼 特技 近战不减伤 实用度 6
三级部队就具有高级部队才有的近战不减伤,令其可以始终活跃在战场的中后期。
美杜莎女王 特技 近战不减伤 实用度6 石化 实用度8
又是近战不减伤,不用解释了,石化,巨蜥的特技,弥补了美杜莎部队弹药不足的问题,这个部队典型的弓战士,相当于近战部队拿弓,另类泰坦,且具有控制系的石化,缺点,血少了,伤害低了,优点,人多了,攻防不错。
牛头王 特技 士气高涨 实用度 6
可以说,到现在开始,才是地下城的光辉时间,速度8,士气高涨,经常2次攻击,皮糙肉厚就是对这个部队的评价,可惜不是人类十字军的鼓舞攻击,不然更猛。士气高涨,长时间保持士气40,绝不会因为各种负面属性降低,多城时,此部队,还是不错滴。
毒蝎狮,特技 麻痹 实用度 8
再见控制系,其实不管石化,失明,还是麻痹,都是3回合不能移动,不能攻击,不过麻痹明显高了一级,因为全作所有部队,没有一个部队,对麻痹能免疫。。。可惜仅仅20%几率,明显感觉太少了,当年我黑龙族的时候可是希望100%麻痹。
黑龙 特技 魔免 实用度 10
魔免 一切魔法免疫,听起来很牛,也确实牛,黑龙作为游戏中主流抗魔部队而存在,且具有惊人的血量和极高的攻防能力,当然,随之而来的也不是没有缺点的,首先速度仅15,游戏中暂时居于第4位,但是我相信,你遇到天使,恶魔和金龙的几率很大,所以,你没有速度优势,其次,因为你魔法免疫,你不能加速,不能上一切增益魔法,你只能靠自己,靠肉体力量攻击,最可恨的是,你因为魔法免疫,尸体也具有同等效果,你不能复活,也不能使用牺牲,PS,金龙就可以使用牺牲,红绿龙甚至可以复活。此外,最最不幸的消息就是,破魔**的横空出现,令魔免也无语。。。。你从此沦落,但是即使如此,黑龙依旧是一流的兵种而存在在这个游戏的制高点。
终于说到最后一个种族了,呵呵,野蛮其实是我的最爱,可惜因为各方面限制,我还是没有首选野蛮。