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升级经验及兵种经验计算方法研究
2010-08-03            【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者: NiKKi 获得积分: Z 投稿总数:

二、每次战斗获得的总经验B的计算公式

B = A *(1+宝石加成)*(1+学习术加成)* 经验药水加成

小贴士:

- 同一张图中,每次战斗的基础经验相同,这也决定了每张图如果低级兵种数量众多,则高级兵种数量就少,反之亦然;单人、多人和团队图,每次战斗的基础经验值由低到高;不同章节,难道不同,基础经验值由低到高;

- 经验宝箱所开经验值的计算方法同上述公式;

- 神之祝福的20%经验加成转换为经验球,储存起来了,每个经验球的经验值应该是相同的,有待进一步验证;

- 如果有8颗经验宝石(2D头盔、右戒、腰带和披风)可以得到120%经验加成、9级学习术30%经验加成,5倍经验药水提供5倍加成,因此最高经验加成是基础经验值A的14.3倍,但是如果考虑保证统御率的前提下,一般会放弃披风作为经验装,则经验加成减少为90%,则最高经验加成是12.35倍。

- 混乱的经验值高于低章英雄图,以115战区为例,单场战斗的经验值是英雄4章的近2倍,提升经验的最佳方法是双倍经验药水+混乱“绕圈圈”。

计算示例:


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游戏截图
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