升级经验及兵种经验计算方法研究
作者: NiKKi 获得积分: Z 投稿总数: 篇
为了减少计算误差,经多次试算后,以每一个兵种带满情况下计算的最接近,可以通过这个方法计算出每张图的总兵种经验值,然后再调整兵种及兵种数量,实现最优化(理论上,一个兵种刷图,能够获得最高的兵星经验,但是受到上限的限制,需要合理搭配,避免星级经验的浪费,即兵星经验溢出,具体方法将另外专题研究)。
计算示例如下图:
最后感谢房子老师孜孜不倦的技术指导(浪费了他老人家大半天的时间),感谢黑暗丫丫提供了各兵种统御率数据(好羡慕他有8个种族的56种兵呀)。