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几个月的游戏经历(新人必读)
几个月的游戏经历(新人必读)[详细]
标签: 英雄无敌2010-11-03 23:36:52 -
FRMB选择亡灵战优势分析
标签: 英雄无敌2010-11-03 23:33:08 -
FRMB玩家如何过英雄8章(上)
标签: 英雄无敌2010-11-03 23:29:22 -
被忽略的魔法死亡波纹和流星火雨
标签: 英雄无敌2010-11-03 23:28:25 -
资深亡灵对于招魂术的一些完善建议
标签: 英雄无敌2010-11-03 23:27:30 -
谈谈对现在军团赛的看法及建议
标签: 英雄无敌2010-11-03 23:25:22 -
蛊惑人心——法师对战士的利器
标签: 英雄无敌2010-11-03 23:23:53 -
我以前玩法师研究的肉盾排名
标签: 英雄无敌2010-11-03 23:23:00 -
蛊惑人心——法师对战士的利器
一直对“蛊惑人心”这个魔法有憧憬,觉得它在法师vs战士的PK中隐藏着强大的威力,甚至可以衍生出一种“蛊惑人心”战术。但在实际运用发现,“蛊惑人心”并没有想象中强大,但其实用价值仍然不可低估。准确地说,“蛊惑人心”就是能与...[详细]
标签: 英雄无敌2010-11-03 00:00:00 -
被忽略的魔法死亡波纹和流星火雨
众所周知,在竞技场上法师最常用的两个魔法就是连锁闪电和雷鸣爆弹,这两种魔法应为其杀伤性强而被法师们喜爱.然而,还有两种法术却很少被人运用到战斗中,那就是死亡波纹和流星火雨.死亡波纹之所以很少被用到主要的原因是它的杀伤力小...[详细]
标签: 英雄无敌2010-11-03 00:00:00 -
谈谈对现在军团赛的看法及建议
团赛按照字面上理解应该是一个体现团队实力、凝聚力,并具有激烈竞争意识的活动。而现进的团赛可以称其为“劳工扛旗子”,缺少刺激性和团赛应有的本色,固提以下几点建议。1、团赛之所以无人参加或和平扛旗,是因为大家参加团赛是为了功...[详细]
标签: 英雄无敌2010-11-03 00:00:00 -
几个月的游戏经历(新人必读)
几个月的游戏经历(新人必读)[详细]
标签: 英雄无敌2010-11-03 00:00:00 -
FRMB选择亡灵战优势分析
FRMB第一大特色是看运气,众所周知,副本完成一定次数后有奖励,而有的奖励对FRMB来说非常好……比如说抽奖卷,这个东西就考RP了。RP好,FRMB也能混成小RMB的样子,运气烂,就只有不要考虑每周的PK赛了。我个人感觉...[详细]
标签: 英雄无敌2010-11-03 00:00:00 -
FRMB玩家如何过英雄8章(上)
英雄8章在很多人看来是比较难以逾越的砍,尤其是FRMB玩家。这里,以野蛮人为例,介绍一下通关英雄8章需要做的一些准备工作。1、装备准备以魔界团友banana为例,作为FRMB玩家,在游戏中投入更多的是时间和勤奋,通过不断...[详细]
标签: 英雄无敌2010-11-03 00:00:00 -
资深亡灵对于招魂术的一些完善建议
我是一名亡灵族的玩家,通过一个多月的游戏体验,认为游戏中招魂术技能失去了它本来特性。今天提几点建议,希望能够采纳。1、招魂术的技能表现形式不应以被动形式存在,应该是一种主动技能被玩家直接使用。2、招魂术的使用范围狭窄,只...[详细]
标签: 英雄无敌2010-11-03 00:00:00 -
我以前玩法师研究的肉盾排名
后面几十个不粘贴了,反正用不上,都是脆皮。该排名仅限法师对战士,法师对法师就黑龙、铁人、牛、矮人,没其它什么好的兵。[详细]
标签: 英雄无敌2010-11-03 00:00:00 -
【专访】大众组织者的先驱--张龙亡灵巫师
标签: 英雄无敌2010-08-10 15:26:53 -
【专访】大众组织者的先驱--张龙亡灵巫师
网通区德尔干河,每天大众竞技开始的时候,各个级别的玩家都会呼唤自己的组织者。老区大号小号为数众多,组织者的困难可想而知。但还是有人毅然每天担起了这个重担。这些可敬的组织者中,发起最早,影响最大的,就是张龙亡灵巫师。大家都...[详细]
标签: 英雄无敌2010-08-10 00:00:00 -
关于三个辅助速度的魔法分析比较
标签: 英雄无敌2010-08-03 15:14:22 -
关于三个辅助速度的魔法分析比较
以下要进行差别分析的三个辅助魔法分别是气系的攻击加速,土系的迟缓**及水系的祈祷,它们的主要用途在于对已方兵种加速或对敌方兵种减速.本文主要针对的是4级技能(可影响3队兵)和1星魔法从加减速度,魔法消耗,智慧术和级别要求...[详细]
标签: 英雄无敌2010-08-03 00:00:00 -
五大秘诀铸造英雄军团
标签: 英雄无敌2010-01-18 16:05:31 -
五大秘诀铸造英雄军团
对于征战在恩塔格瑞大陆上的各路英雄们来说,建立功勋是每个人的梦想,而军团竞技号角的吹响,标示着《英雄无敌在线》在强调个人对战的基础之上,拓展成为一款团队合作、协同作战的全民互动类网游,不但能够让各位英雄感受到精诚团结所带...[详细]
标签: 英雄无敌2010-01-18 00:00:00 -
玩了N年的英雄无敌的一些想法和感悟
标签: 英雄无敌2009-10-13 15:12:37 -
玩了N年的英雄无敌的一些想法和感悟
魔法类:现在无论是战场还是PK常用的攻击魔法就是连闪,雷暴,流星,末日,死波,魔法箭,地狱烈焰。怎么解决目前这种现状呢?比如:寒冰魔环官方说明的是水系魔法升满就可以攻击2格范围那样就和流星火雨的攻击范围一样了!但是,实际...[详细]
标签: 英雄无敌2009-10-13 00:00:00 -
110级亡灵女战士心得体会
标签: 英雄无敌2009-08-31 18:31:15 -
1小时最最优跑塔攻略(无野外城版)
标签: 英雄无敌2009-08-31 18:30:30 -
105级法师6章7章刷钱心得
标签: 英雄无敌2009-08-31 18:29:31 -
9月版本“荣誉的召唤”更新前瞻
标签: 英雄无敌2009-08-31 18:26:23 -
1小时最最优跑塔攻略(无野外城版)
网络情况好,逃跑速度快的情况下,我的方法保证1个小时内跑完,亲自测试过多次(不用建什么野外城):哈蒙代尔(1)→侵蚀之地(2)→克瑞拉(3)→***(4)→幽暗地穴(5)→低鸣猎场(6)→冥灵之河(7)→到信仰塔下线,重...[详细]
标签: 英雄无敌2009-08-31 00:00:00 -
105级法师6章7章刷钱心得
105法师刷图(大众法师),用连锁5级打,只带一组龙,或者再带几组远攻6章291用时50分钟420W,魔法井只有二只6章296用时28分钟370W,这图只有刷有钱的怪就行了,五条路,地图不大,魔法井好加7章391用时32...[详细]
标签: 英雄无敌2009-08-31 00:00:00