A:添加蛮牛的计算模型:
10万统帅下总计有1851头蛮牛。
最有效的攻击是攻击7级兵(鬼龙除外,一般情况下也不会去选择去拿蛮牛攻击鬼龙)
根据概率公式分析(英雄宝典有注解):
n个蛮牛瞪死a个敌人的概率为:
T(n,a) = 0.9^(n-a) *0.1^a * C(n,a)
其中,C(n,a) = n! / [(n-a)! * a!]
所以1851只蛮牛攻击对手,可以蹬死0只或1只或2只.....或1851只对手(所有可能都存在,概率呈现正态分布)
数学期望值肯定是185.1,也就是说,如果攻击无穷次的话,最后的平均值肯定是185.1
换句话说,1851只蛮牛攻击对手,平均蹬死185.1只对手。
(一)假设蛮牛的对手是8城56个兵种。
其中亡灵族的7种兵和铁人,石像鬼不收死亡凝视影响,故这9类兵种蛮牛输出无附加值。
对于其余47种兵种,他们的总生命值为36289,平均生命值为772.1。因此附加输出为772.1*185.1=142915.7
加权计算:142915.7*(47/56)+0*(9/56)=119947.1
因此蛮牛的平均输出应该附加119947.1,最终为401667+119947=521614,虽然不错,但是谈不上优秀。
(二)但实际情况是:玩家是灵活的,因此蛮牛只攻击7种7级兵(幽灵龙除外)!!
这七种七级兵的生命总和为19795,平均生命值为2827.9
因此蛮牛的平均输出应该附加2827.9*185.1=523436.4,最终为401667+523436=925103!!非常恐怖的数字!!
更重要的是,它保证了法师对战士的的恒定输出(523436.4在所有兵种中算是一个很高的数字)。